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unity生命周期

阿沐 学习日记 2019-06-13 497 0 unity

unity生命周期

从上到下依次先后顺序执行, 
注意:Reset()方法是在挂载脚本的时候调用,FixedUpdate()只和次数有关和帧数和时间无关。

untiy生命周期.jpg

    void Reset()
    {
        Debug.Log("Reset");
    }
    void Awake()
    {
        Debug.Log("Awake");
    }
    void OnEnable()
    {
        Debug.Log("Enable");
    }
    void OnApplicationPause ()
    {
        Debug.Log ("OnApplicationPause");
    }

    // Use this for initialization
    void Start () {
        Debug.Log("Start");
    }

    void FixedUpdate()
    {
        Debug.Log("FixedUpdate");
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        Debug.Log("Update");
    }
    void LateUpdate()
    {
        Debug.Log("LateUpdate");
    }
    void OnDisable()
    {
        Debug.Log("Disable");
    }

    void OnApplicatoinQuit()
    {
        Debug.Log("OnApplicationQuit");
    }
    void OnDestroy()
    {
        Debug.Log("OnDestroy");
    }

unity生命周期.png

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